La tecnologia a la Institució Lleida

L'assignatura de tecnologia a la Institució Lleida

La asignatura de tecnología es una asignatura curricular en los cursos de educación secundaría.

Desde la Institución Lleida, optamos por una visión holística y continuadora de la asignatura, en la hora que apostamos por nuevas metodologías y maneras de trabajar. Así pues, nuestro alumnado de secundaría se familiariza con maneras y modas de trabajar que van más allá del ámbito puramente académico.

  • Modelado 3D: Nuestros alumnos aprenden a diseñar y realizar construcciones en 3D que después pueden ser imprimidos en una impresora específica. Más allá del proceso, los alumnos aprenden como elaborar un proceso mental de construcción, empleando las diferentes operaciones aplicadas en la vida real.
  • Programación: La programación es el lenguaje del futuro y ha venido para quedarse. Cada vez son más las empresas y puestos de trabajo que exigen a sus trabajadores unos conocimientos mínimos de programación. Esta permite a los alumnos ordenar sus ideas y ser capaces de estructurar procedimientos complejos en una secuencia lógica. A la Institución Lleida hemos incorporado el aprendizaje de la programación mediante una plataforma llamada «Coded Arena», donde el alumnado aprende programación en forma de juego, de una forma amena y entretenida.
  • Robótica: La robótica es el medio por el cual nuestros alumnos encuentran, construyendo y haciendo funcionar un robot, soluciones creativas a sus problemas. La robótica también es una ocasión muy buena para poner en práctica el trabajo cooperativo. También los más pequeños de la escuela, al hogar de niños, emplean el robot BeeBot. ¡Estructurar bien los procesos, repartirse en grupo las tareas y aprender que no todo funciona siempre a la primera es un gran aprendizaje!

Preparados para el cambio
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