_ga | Se usa para distinguir a los usuarios. Caduca a los 2 años. |
---|---|
_gid | Se usa para distinguir a los usuarios. Caduca a las 24 horas. |
_gcl_au | Se usa para hacer el tracking de las conversiones. Caduca a los 3 meses. |
_dc_gtm_UA-4554452-1 | Se usa para limitar el porcentaje de solicitudes. Caduca al minuto. |
Desde hace años, en 1º y 2º de Primaria de Institució Lleida pusimos en marcha el proyecto Emprende dentro del gran proyecto Aude!
Es una propuesta educativa para desarrollar la creatividad y el emprendimiento y ofrecer a los alumnos las herramientas y recursos para fomentar una actitud innovardora y de futuro. Queremos preparar a nuestros alumnos para que sepan tomar decisiones y resolver conflictos.
Emprende es un proyecto que trabaja el contenido curricular a través del proyecto de emprenovación. Los proyectos de emprenovación se programan a partir de las competencias básicas. Son proyectos abiertos y flexibles para potenciar las inteligencias múltiples y las habilidades de pensamiento. Los alumnos se organizan en grupos reducidos y heterogéneos para fomentar el aprendizaje cooperativo.
Dentro de cada proyecto se propone un repto y se acaba con un producto. Todo el proceso está guiado por la técnica de los " Seis sombreros de pensar" para optimizar y hacer visible el pensamiento.
PROYECTOS DE EMPRENOVACIÓN
Para llevar a cabo el proyecto de emprenovación es necesario seguir 6 pasos:
1.- Defino el reto (aquello que se quiere hacer. Tiene que se concreto y preciso).
2.- Busco información. (Qué se sabe, qué se necesita saber y dónde buscarlo).
3.- Genero ideas (Buscar alternativas, posibilidades).
4.- Selecciono una idea. (De todas las alternativas, seleccionar la de más valor).
5.- Paso a la acción (Concretar los pasos que se seguirán, el material que se necesita y el tiempo que se dispone).
6.- Ya tengo el producto (Se acaba con el producto que puede ser un objeto, un servicio o una colaboración o investigación).